Podrás trabajar en la Factoría Audiovisual IA
Precio: 1.000€. Inscritos del 22 – 30 mayo. Dto. 50%
Alumni: Dto. 50%, inscritos del 22 – 30 mayo 300€.
Dónde: Edificio A. Costa brava, 2
El objetivo del taller es seleccionar un equipo creativo y técnico capacitado para incorporarse a la Factoría Audiovisual IA, preparado para abordar proyectos de documental, ficción y branded content con herramientas de inteligencia artificial.
Perfiles IA a identificar
> Compositor visual IA: diseño de imagen, estilo, storyboard
> Generador de prompts / Guionista IA: estructura narrativa, escritura asistida
> Diseñador Sonoro IA: voz, música, ambientación
> Editor IA: montaje narrativo con materiales IA
> Coordinador de Proyecto: organización de equipos y entregas
> Especialista en Visualización 3D: integración de estructuras .fbx/.glb, texturas y animación guiada por IA
El poder de la IA en la producción audiovisual
Objetivo: Introducir a los participantes en los fundamentos narrativos, visuales y técnicos necesarios para iniciar un proyecto audiovisual con herramientas IA. Se busca que cada participante elija un concepto de proyecto personal (ficción, documental o branded) y lo estructure visual y narrativamente desde el inicio.
Viernes 6, de 18:00–21:00 h.
Guion / Storyboard / Imagen IA / Selección de proyecto
Domingo 8, de 10:00–13:00 h.
Video IA + Ejercicios prácticos
Sábado 7, de 10:00–13:00 h.
Imagen IA + Video IA
Módulo avanzado de herramientas IA
Objetivo: Profundizar en herramientas de edición, sonido y visualización avanzada con IA. Este bloque permite consolidar habilidades técnicas y acompañar de forma personalizada la evolución de cada proyecto individual.
Viernes 13, de 18:00–21:00 h.
Sonido IA / Ejercicios de sincronización
Domingo 15, de 10:00–13:00 h.
Seguimiento individualizado de los proyectos
Todas serán impartidas por los profesores: Elvira Montañas/ Juan Zapata
Sábado 14, de 10:00–13:00 h.
Visualización 3D e inmersiva
Todas serán impartidas por la profesora: Lourdes Zárate
Realización audiovisual aplicada
Objetivo: Aplicar fundamentos clásicos de realización cinematográfica al trabajo generado con IA. Se explorará la puesta en escena, el ritmo de montaje y la coherencia estética desde un enfoque práctico adaptado a proyectos personales.
Viernes 20, de 18:00–21:00 h.
Lenguajes Audiovisuales, Ejes, puesta en escena, encuadre. – Profesor: Ángel Blasco
Lenguaje cinematográfico aplicado a las imágenes generadas por IA.
Domingo 22, de 10:00–13:00 h.
Fundamentos de montaje, ritmo visual y progresión dramática. – Profesor: Ángel Blasco
Tensión narrativa, tensión emocional, ritmo y lógica audiovisual.
Estética visual: color, coherencia, – Profesor: Ángel Blasco
Construcción de estilo visual: corrección de color, encuadre, referencias estilísticas.
Sábado 21, de 10:00–13:00 h.
Exploración del pipeline de animación y su impacto en el flujo IA. Profesora: Lourdes Zárate
Presentación esquemática del pipeline profesional de animación 3D basado en captura de movimiento (MoCap) y herramientas de IA (Move.ai, DeepMotion, Cascadeur, Maya, Audio2Face…).
Reflexión sobre cómo este pipeline puede enriquecer o modular el flujo de trabajo con IA generativa, aportando:
Discusión de posibles puntos de convergencia entre flujos tradicionales y procesos IA acelerados, con ejemplos de cómo incorporar fases de previsualización, captura, retargeting y edición secundaria en proyectos de bajo presupuesto con herramientas accesibles.
Objetivo: Exponer públicamente los proyectos generados, compartir aprendizajes entre participantes y recoger valoraciones del equipo docente en un entorno de evaluación abierta y celebración final.
Exposición pública online o presencial de los trabajos ante el claustro
Ingeniero Superior en Informática (ICAI/ICADE) y doctorado en Inteligencia Artificial (UNED). CEO de Mister-i Mobile Solutions y socio fundador de Ya.com. Experto en desarrollo de productos tecnológicos e innovación aplicada, con amplia trayectoria en el ecosistema digital y mobile. Actualmente enfocado en la aplicación de IA al mundo audiovisual, desarrollando soluciones que conectan tecnología, narrativa y automatización creativa.
Ejecutiva MBA en consultoría estratégica y tecnológica con más de 20 años de experiencia en Telefónica y el ecosistema startup. Especializada en transformación digital, liderando proyectos B2B en automatización de procesos, arquitectura de sistemas, experiencia de cliente y gestión de PMOs. Impulsora de la adopción de IA aplicada a la producción y formación audiovisual
Especialista en desarrollo y producción audiovisual en 2D y 3D, con experiencia en tecnologías de captura de movimiento (MOCAP). Posee un Máster MEGEC en Empresas Audiovisuales y ha desarrollado su trayectoria profesional en áreas de postproducción, edición y coordinación técnica de herramientas de producción 3D con Maya. Actualmente, investiga las aplicaciones de la inteligencia artificial en los procesos de producción audiovisual, para optimización de flujos de trabajo y la integración de nuevas tecnologías en entornos creativos.
CEO de Filmayer International y Director de la Escuela de Artes Visuales de Madrid. Con casi cincuenta años de experiencia en la Industria Audiovisual, Fue Director del Area de Cine de la Unidad Corporativa de Contenidos del Grupo Telefónica y ha trabajado en Distribución, creación, desarrollo y producción de innumerables proyectos (Entre otros el largometraje de «Los renglones torcidos de Dios»). Lleva dos años trabajando en la Inteligencia Artificial aplicada a la Producción Audiovisual.